你有没有注意过,在我的世界1.12.2版本的字体看起来有些……怪异?在1.13版本之前的中文界面的我的世界,英文字体常常显得又细又小,尤其是1.13版本之前和1.14版本之后字体系统的差别,并且揭秘一下为什么这款游戏的字体在不同版本之间发生了巨大的变化。

1.13版本之前的字体系统:图片字体的世界

在《我的世界》1.13版本之前,字体的处理方式其实挺“古老”的。游戏里每个字符(字母、数字、符号)都是以PNG图片的形式存在的。这意味着,游戏里展示的每个字母或者符号,都是通过预先设计好的图像来显示的,而不是像我们平时看到的可缩放字体那样,通过一个统一的字体文件来调整大小、粗细。

这就导致了一个问题:字体包的制作非常复杂。玩家想要更改游戏中的字体,不能像现在这样直接使用TTF格式的字体文件,而是需要把字体转换成图片,甚至每个字符都得手动设计,最后将这些字符图像放进一个图集里,供游戏引擎引用。这就让字体包制作的门槛变得很高,特别是如果你想做一套适合中文和英文混排的字体,简直是头疼。

为什么1.13版本之前英文字体这么细小?

如果你注意过1.13版本之前的字体,可能会发现一个很奇怪的现象:在中文页面,英文字体看起来特别细小,甚至像是被压缩了一样。为什么会这样呢?

原因在于,字体图集中的英文字符并没有经过特别优化,设计时可能偏向英文字符本身的大小,导致它们在中文界面下显得不协调。而且,由于图像字体不能像TTF那样灵活调整,英文字体的尺寸和粗细往往没有得到很好的平衡,造成了视觉上的不适感。

1.14版本之后的字体系统:TTF字体的引入

好在1.14版本之后,《我的世界》做出了一个重大的更新:引入了对TTF字体格式的支持!这意味着,字体的处理方式不再依赖于死板的图片,而是通过字体文件动态渲染字符,极大地提高了字体显示的灵活性。

TTF字体文件的优势在于它可以根据屏幕分辨率自动调整字体的大小和粗细,而且不再是固定大小的字符图像,而是矢量字体,能够保持清晰度和一致性。因此,1.14版本之后,游戏中的字体在视觉效果上有了显著改善,尤其是在中文页面,英文字体的显示变得更加正常,不再是那种又细又小的样子。

1.14版本改进后,为什么英文字体变得“正常”了?

1.13版本之前,由于字体是通过静态图片来显示的,英文和中文的字体设计并没有做到特别精细的平衡。而在1.14版本引入TTF字体后,游戏能够根据不同语言的需求,灵活调整字体的显示方式。特别是对于英文字符,TTF字体可以根据分辨率自动调整大小和粗细,这就让英文字体和中文字体的显示变得更加协调。

简单来说,1.14版本的字体系统让英文字符在中文界面上不再显得“缩水”,而是与中文字符一起,共同呈现出清晰、易读的效果。对于玩家来说,这意味着字体更加统一、视觉体验更好。